Logga CrazyGames.se

Dungeon Crawl Theater

Betyg:
8.8
(451 röster)
Utvecklare:
bongobango22
Utgiven:
juni 2022
Teknik:
HTML5 (Unity WebGL)
Plattform:
Browser (desktop-only)
Klassificering:

Dungeon Crawl Theater är en roguelike-kortlekbyggare där du kämpar för din själ. Strid mot besatta miniatyrer, dra nya kort för att stärka din kortlek och använd andras förlorade själar för att förbättra dina odds. Kommer du att låta förbannelsen ta ännu en äventyrare?

Så här spelar du:

Klicka på dina kort eller tärningar och sedan på dina hjältar för att tilldela dem förmågor och energi!

För en mer detaljerad beskrivning:

  • Innan varje runda börjar rullar du tärningarna automatiskt och drar kort tills din hand är full.
  • Rundan startar inte förrän du har klickat på "Strid"-knappen, så ta din tid och planera noggrant hur nästa runda ska spelas ut.
  • Tilldela kort till dina hjältar genom att klicka på ett kort och sedan på den hjälte du vill att kortet ska användas av. Klasskort kan bara användas av en hjälte med motsvarande klass!
  • Siffran på den blåa blixtsymbolen representerar handlingspoängskravet för att en hjälte ska kunna agera och tärningarna representerar din tillgängliga energi.
  • Varje hjälte har ett annat handlingspoängsbasbehov, och en korts kostnad kommer att läggas till det behovet.
  • Klicka på tärningarna du vill använda och sedan på hjälten du vill använda dem på för att ladda upp deras energi.
  • När du har klickat på "Strid"-knappen, startar striden och alla hjältar med tilldelade kort och tillräckligt med energi (0 handlingspoäng) utför sin dragning.
  • Enkeltopponehållsdrag väljer slumpmässigt en fiende.
  • En kritisk träff ger 1,5 gånger skadan (avrundat neråt).

(Se avsnittet om statusvillkor för ytterligare information)

  • Efter varje karaktärs tur, börjar nästa runda och denna process upprepas tills striden är över.
  • När striden är vunnen, tas alla statusvillkor och de-/buffar bort, och döda hjältar återupplivas med endast 1 återstående HP.

Statusvillkor:

Tillstånd för löpande skada:

Dessa tillstånd kvarstår tills de botas eller tills striden slutar.

  • Gift / Förbränning / Blödning - ger skada motsvarande deras motstående värde efter en karaktärs tur (även om de inte agerade).

Tidsbegränsade tillstånd:

Dessa tillstånd tickar ner med 1 i början av varje runda och försvinner när de når 0, botas eller striden slutar.

  • Måltavla (taunt) - alla enkelt-mål-attacker riktas mot karaktären med detta tillstånd.
  • Förlamning - 25% chans att karaktären blir oförmögen att agera och hoppar över sin tur.
  • Stun - karaktären blir oförmögen att agera och hoppar över sin tur.
Annons
Annons
Annons
Annons
Annons
Annons